编者注:夏松,来自株洲的一名 动漫迷, 影视动画长期班25期班课堂上活跃的一员。 夏松:大家好,我叫夏松,来自湖南株洲,在来环球数码之前,我有着许多的疑惑,担心自己能否学好,能否跟得上老师的步伐,因为之前从未接触过MAYA,在此之前就听别人说MAYA怎么怎么的难学,所以有这些担心也是必然的。如今我已临近毕业了,现在我可以坚定的说:“学CG,选择环球数码是明智正确的。”这漫长的九个月的学习经历使我受益匪浅,了解了动画生产的整个流程及生产技术。环球的老师非常不错,课堂气氛很活跃,对学生碰到的问题老师们都是给予耐心的指导并帮助解决。 在来环球数码之前,我一直从事影视后期编辑的工作,对CG这行可以说是知之甚微,因为《冰河世纪》这部动画我执着地喜欢上了CG,有股想学习CG的冲动,通过在网上搜索CG的培训机构,我发现环球数码挺不错的,家人刚开始是反对的,在我的一再坚持之下还是答应了。 刚开始的第一节建模课,我心里一点底都没有,之后的一段时间才慢慢适应过来,老师的教学是分析和强化训练,从建模,材质,灯光到设置,动画,特效,渲染后期我都充满了学习的冲劲,学得都比较扎实,老师耐心细致的讲解让我对新知识的吸收和掌控变得更得心应手。老师都很认真负责,经常教我们一些制作技巧和经验,从专业的角度来为我们分析作品的优点和缺陷,使大家对作品的认知和制作有了很大的提升,周围的学习氛围也不错,同学们都非常努力,大家都为了共同的目标而走在一起,互相帮助,互相学习,相处的都很开心,在环球的这段时间里我觉得我很充实,很开心。 班级项目的参也是认识自己,提升自己的一个重要环节,从《侠客霾》的剧本开始,到最后的合成输出我也投入了大量的心血和时间,当然同学们之间的相互配合更是关键,这就是团队合作的力量所在。《侠客霾》主要是讲一个小侠客在雪地里嬉戏,玩耍,幻想自己有着高超的轻功能达到踏雪无痕,同学们都开玩笑地说小侠客的形态太似我了,简直就是我的黄金比例,不可否认确实有那么点神似哦O(∩_∩)O~ 我主要参与项目的模型,材质,和渲染后期,虽然项目里面的角色就一个人,但是刻画人物的灵魂煞费了不少时间,前期组的同学们都很用心努力,从2D设定到三维建模材质完成得非常出色,后期渲染也是一个相当重要的环节,可以把整个项目画面的可看度产生质的提升和飞跃。 整个项目从2D设定,模型,材质,灯光,设置,动画,特效,渲染,合成到输出都按照生产级别来要求,容不得半点马虎。从整个过程来说我对项目生产流程已经熟悉了,而且在参与过程中遇到了不少纠结人的问题,很高兴的是都完美的解决了,通过发现问题解决问题才能提升自己。才能了解自己不足的地方,这就是项目的重要性,在此谢谢《侠客霾》制作组的导演和制作组的同学们。 九个月的时间足以锻炼一个人,也能成就一个人,环球数码的学习成就了我的CG梦想,我相信在之后的CG道路上我会走的更远,更好,在这里感谢老师们的付出和同学们的陪伴,更感谢环球数码,谢谢你带我走入CG的海洋。 祝愿环球数码所有老师身体健康,祝同学们工作顺利! |