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第一阶段:MAYA基础 | 课程安排 | 具体内容 | 课时分配 |
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| MAYA | Maya Basics(Maya 基础) Basic Modeling(基础建模) Animation Basic (动画基础) Keyframe Animation (关键帧动画) Path Animation(路径动画) Nonlinear Animation(非线性动画) Setup Basic(基础设定) Character Setup (角色设定) | 5天 | | Motion Builder | MotionBuilder软件简介 基础动画 POSE动画的应用 Motion capture 数据应用和处理 MotionBuilder与Maya的工作流程 The MotionBlend 技术应用 故事版(story)功能的使用介绍 | 4天 |
第二阶段:实战训练 | 课程安排 | 具体内容 | 课时分配 |
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| 动画基础 | 动画原理和物理仿真动画 Pose基础 Pose&Timing——动作节奏设计 人物行走动跑步画 Setup advanced(高级两足设定) | 16天 | | 游戏动画 | 3ds MAX CS系统介绍 游戏动作设计(走路跑步、攻击动作、死亡动作、NPC等动作设计) 游戏角色绑定 | 25天 |
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