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教学简介

 环球数码隆重推出企业定向动画师培训班,企业与环球数码签订委培合同,为企业量身打造员工,直接面对企业需求设置课程,使学员在结业后直接步入企业工作,与企业零距离。课程通过精心设计,用更短时间、更少费用,达到更有效的生产技术及制作经验。 本课程是针对具有一定MAYA基础,热爱动画的高校相关专业毕业生和在职工作人员。通过两个半月的全封闭式生产制作培训,掌握从初级的角色动画基础技能训练到高级的角色情感表演训练,成为一名专业的动画人才。

成功案例:》》环球数码动画学院岗前定向委培班全国开招--2011年已招60人

教学安排
学      期6个月(共992课时)
上机时间每周周一至周五8:30----20:30(含双休日)
招收对象具有高中或中等以上学历,愿意入行发展者。面向全国,户籍不限。
招生人数招收1个班,计30人。
证      书合格的学员将获得环球数码专业结业证书。
结      业考试通过,可获MAYA国际工程师认证;完成学业成绩合格者可获环球数码公司颁发《IDMT游戏精英人才培训证书》,行业认可。
未来发展领域游戏专业方向、三维影视建模专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向
免费咨询热线400-880-8271
报名方式
方      法 ①网站咨询在线客服老师或加QQ交流,网上确认需求
方      法 ②拨打4008808271电话询洽
方      法 ③告诉传真号码索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“公司培训部”
  报名细则
如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。
  学员须知
已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。
课程安排
第一阶段:公共强化训练
第二阶段:分专业强化训练
第三阶段:个人作品
39天
66天
19天
课程分配
第一阶段:公共强化训练 7周(39天)
课程安排具体内容课时分配
课程介绍及说明课程内容学习指导1天
软件基础Maya界面和Polygon详解5天
模型制作强化部分简单机械模型制作
道具制作
复杂机械模型制作
19天
材质基础强化训练UV的概念及合理分配UV
贴图的烘培技术应用
平面软件的综合应用
14天
第二阶段:分专业强化训练 9周(66天)
课程安排具体内容课时分配
模型专业内容模型规范要求
汽车模型制作
Zbrush 命令详解
骷髅制作
人头制作
男人体制作
着衣人体综合练习
低模—机械模型
游戏角色低模制作
28天
灯光渲染材质节点基础
灯光设置和布光
渲染设置和使用
10天
材质专业内容uv规范和要求
unfold 命令讲解
角色uv展开技巧
BodyPaint的命令讲解
低模的规范检查
检查模型Normal、lightmap、等贴图互相匹配运用和技巧
法线贴图和灯光贴图的修改
Zbrush 命令讲解(材质)
手枪低模的制作并进行烘培贴图
手枪贴图的绘制
角色的贴图的绘制
贴图接缝处理
机械贴图的制作
着衣人体,道具的贴图绘制
28天
第三阶段:个人作品创作(19天)
课程安排具体内容课时分配
个人作品复习及综合应用制作高模静帧或游戏低模材质19天
 
   
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