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课程介绍
影视三维动画认证班(周末班)
MAYA认证班(周末班)
教学简介
Autodesk 认证考试
Autodesk 认证考试是全球化的项目,同时,又有本地化的特征。是为提高大中专、职业技术院校的在校学生,以及企事业单位的工程技术人员的数字化设计能力而实施的应用、专业技术水平考试。它的指导思想是既要有利于机械设计、建筑设计,土木工程,媒体与娱乐等领域对专业设计人才的需求,也要有利于促进大中专、职业技术院校各类课程教学质量的提高。考试对象为大中专、职业技术院校的考生以及以上行业的设计人员。通过考试的考生均可以获得 Autodesk 的认证证书,并可同时进入 Autodesk 的人才库。当您提交您的简历后,如果您同意将个人信息用于招聘目的, Autodesk 及 Autodesk 的最终用户将会优先录取本人才库的人才。
IDMT 做为中国三维影视动画的括荒者和领头羊,一直在业界享有较高的评价。做为 Autodesk 授权的认证中心之一, IDMT 培养出来的人才,也受到业内广泛的好评和肯定。近年来,随着三维影视动画在中国的不断发展与壮大,越来越多的人才进入到 IDMT 进行培训与学习,师资队伍也在不断的壮大。我们将为您提供最高的服务质量。
教学安排
学 期
共 5 周,总计 60 课时
上机时间
周六、周日班: 早上 9 点至 11 点;下午 1 点至 5 点。
招收对象
中等或大专以上学历,具有一定的 Maya 使用经验,希望验证或提升自身制作技术水平者。
服务设施
HP 图形工作站,型号为: HP workstation xw4300 。
认证流程安排
1、考试通过,可获国家劳动和社会保障部颁发《游戏美术设计师》资格认证;
2、考试通过,可获MAYA国际工程师认证;
3、完成学业成绩合格者可获IDMT公司颁发《IDMT游戏精英人才培训证书》,行业认可。
课程设置基本内容
包括 Maya 的基本界面, NURBS 、 Polygon 、 Sub 建模,Animation , Lighting , Rendering ,以及 Dynamic 几个部分。
免费咨询热线
400-880-8271
报名方式
方 法 ①
网站上报名←,网上确定已完成报名程序
方 法 ②
邮寄方式:打电话或写信到本公司告知邮寄地址索取培训资料(附报名表),填写完毕附上“相关资料”寄至“公司培训部”
方 法 ③
告诉传真号码索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“公司培训部”
报名细则
如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。
学员须知
已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。
课程安排
MAYA认证(周末班)
模块
图示
具体内容
入学及基础教育
入学教育及三维动画制作的流程介绍MAYA 基础知识
建模Modeling
领悟前期设定的人物造型,运用
Polygon技术为主Nurbs和
Subdivision为辅来打造具有灵魂
的角色或场景造型
Polygon基础建模
介绍建模常用工具及制作技巧
通过掌握的建模工具创建简单道具建模
加强练习制作复杂道具建模
进一步升级制作复杂场景建模
专业场景建模规则及练习
材质Texture
通过对节点的学习、贴图的绘制、 渲染器的学习,创造出和现实生 活中一样的角色和场景。让CG角 色有了第一次生命。
材质基础,HyperShade使用等
UV编辑
bodypaint3D\PhotoShop纹理定位与绘制
实例制作:绘制纹理贴图
Material\Texture\基础Utility
Shading技巧实例
节点网络分析及生产流程材质规范
道具贴图及材质的实例制作
灯光及渲染Shading&Rendering
通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。 配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。
灯光知识
实例讲解maya中灯光照明解决方案
实际项目中灯光解决方案案例讲解
摄像机的使用与设置、IPR渲染、软件渲染 基础
动画/Animation:
在动画师手中的角色会给观众一
种活灵活现有表现力。我们会通
过对角色行走、单一或多个角色
表演以及表情的学习,来完成
Animation这一环节
动画分类,动画控制,使用声音,预览动画
关键帧动画
路径动画
变形器
物理接触动画及练习
Pose&Timing——动作节奏设计
角色表演设计
特效Effect
在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。
粒子系统的介绍及使用
刚体设置和刚体约束
柔体和弹簧
柔体实例
刚体仿真效果
Effect效果和应用
粒子应用
流体的应用
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