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MAYA认证班(周末班)
教学简介
      Autodesk 认证考试
         Autodesk 认证考试是全球化的项目,同时,又有本地化的特征。是为提高大中专、职业技术院校的在校学生,以及企事业单位的工程技术人员的数字化设计能力而实施的应用、专业技术水平考试。它的指导思想是既要有利于机械设计、建筑设计,土木工程,媒体与娱乐等领域对专业设计人才的需求,也要有利于促进大中专、职业技术院校各类课程教学质量的提高。考试对象为大中专、职业技术院校的考生以及以上行业的设计人员。通过考试的考生均可以获得 Autodesk 的认证证书,并可同时进入 Autodesk 的人才库。当您提交您的简历后,如果您同意将个人信息用于招聘目的, Autodesk 及 Autodesk 的最终用户将会优先录取本人才库的人才。
         IDMT 做为中国三维影视动画的括荒者和领头羊,一直在业界享有较高的评价。做为 Autodesk 授权的认证中心之一, IDMT 培养出来的人才,也受到业内广泛的好评和肯定。近年来,随着三维影视动画在中国的不断发展与壮大,越来越多的人才进入到 IDMT 进行培训与学习,师资队伍也在不断的壮大。我们将为您提供最高的服务质量。
教学安排
学      期共 5 周,总计 60 课时
上机时间周六、周日班: 早上 9 点至 11 点;下午 1 点至 5 点。
招收对象中等或大专以上学历,具有一定的 Maya 使用经验,希望验证或提升自身制作技术水平者。
服务设施HP 图形工作站,型号为: HP workstation xw4300 。
认证流程安排1、考试通过,可获国家劳动和社会保障部颁发《游戏美术设计师》资格认证;
2、考试通过,可获MAYA国际工程师认证;
3、完成学业成绩合格者可获IDMT公司颁发《IDMT游戏精英人才培训证书》,行业认可。
课程设置基本内容包括 Maya 的基本界面, NURBS 、 Polygon 、 Sub 建模,Animation , Lighting , Rendering ,以及 Dynamic 几个部分。
免费咨询热线400-880-8271
报名方式
方      法 ①网站上报名←,网上确定已完成报名程序
方      法 ②邮寄方式:打电话或写信到本公司告知邮寄地址索取培训资料(附报名表),填写完毕附上“相关资料”寄至“公司培训部”
方      法 ③告诉传真号码索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“公司培训部”
  报名细则
如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。
  学员须知
已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。
课程安排
MAYA认证(周末班)
模块图示具体内容
入学及基础教育入学教育及三维动画制作的流程介绍MAYA 基础知识
建模Modeling
领悟前期设定的人物造型,运用
Polygon技术为主Nurbs和
Subdivision为辅来打造具有灵魂
的角色或场景造型
Polygon基础建模
介绍建模常用工具及制作技巧
通过掌握的建模工具创建简单道具建模
加强练习制作复杂道具建模
进一步升级制作复杂场景建模
专业场景建模规则及练习
材质Texture
通过对节点的学习、贴图的绘制、 渲染器的学习,创造出和现实生 活中一样的角色和场景。让CG角 色有了第一次生命。
材质基础,HyperShade使用等
UV编辑
bodypaint3D\PhotoShop纹理定位与绘制
实例制作:绘制纹理贴图
Material\Texture\基础Utility
Shading技巧实例
节点网络分析及生产流程材质规范
道具贴图及材质的实例制作
灯光及渲染Shading&Rendering通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。 配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。 灯光知识
实例讲解maya中灯光照明解决方案
实际项目中灯光解决方案案例讲解
摄像机的使用与设置、IPR渲染、软件渲染 基础
动画/Animation:
在动画师手中的角色会给观众一
种活灵活现有表现力。我们会通
过对角色行走、单一或多个角色
表演以及表情的学习,来完成
Animation这一环节
动画分类,动画控制,使用声音,预览动画
关键帧动画
路径动画
变形器
物理接触动画及练习
Pose&Timing——动作节奏设计
角色表演设计
特效Effect
在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。
粒子系统的介绍及使用
刚体设置和刚体约束
柔体和弹簧
柔体实例
刚体仿真效果
Effect效果和应用
粒子应用
流体的应用
   
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