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| | MAYA影视三维动画认证班(暑期脱产) MAYA 认证班涉及MAYA完整的各个模块,包括建模、材质、灯光、渲染、骨骼设定、动画、特效和AE合成。在较短时间内快速掌握MAYA各个模块的最实用知识。本课程的学习对未来三维动画制作的学习、研究起到正确方向的指引。 课程周期一个半月,专为在校学生定制,每年寒、暑假期间开课,以三维动画电影全流程制作知识为教学内容,内容丰富寓教娱乐,了解三维动画的基础知识和其中的乐趣,提高学生的竞争力。 | 学 期 | 20天(共160课时) | | 上机时间 | 每周周一至周五8:30----20:30 | | 招收对象 | 具有高中或中等以上学历,愿意入行发展者。面向全国,户籍不限。 | | 招生人数 | 招收1个班,计20人。 | | 证 书 | 合格的学员将获得环球数码认证班结业证书,并有机会参加Autodesk公司统一的证书资 格考试,通过将可以获得Autodesk公司颁发的相关专业认证(全球通行) | | 未来发展领域 | 三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟技术专业方向 | | 免费咨询热线 | 400-880-8271 |
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| 方 法 ① | 网站咨询在线客服老师或加QQ交流,网上确认需求 | | 方 法 ② | 拨打4008808271电话询洽 | | 方 法 ③ | 告诉传真号码索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“公司培训部” |
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报名细则 如何报名和确定自己被录取,请进入报名细则。 | 学员须知 已录取学员如何报到和汇款,请进入报到须知。 |
第一阶段:建模&材质&灯光部分 第二阶段:动画部分 第三阶段:特效合成部分 | 12天 6天 2天
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第一阶段:Maya认证班课程教学大纲 (总20天) | 课程安排 | 具体内容 | 课时分配 |
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建模&材质&灯光 Modeling&Texture&Lighting | Maya基础 Polygon建模基础 卡通场景建模 NURBS建模基础——道具建模 Zbrush&Moubox软件应用 纹理节点 纹理绘制 Lighting灯光 Camera&Rendering 摄像机和渲染技术 | 12天 | 动画 Animation | 动画基础 图表编辑器/驱动关键帧 路径动画/变形器 口型表情 软体角色设定\约束 人物行走 | 6天 | 特效&合成 Effect&Compositing | 粒子系统的基本知识 Maya中力场的运用 Maya内置Effect功能 | 2天 |
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