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| |  10月30资深游戏专家讲解:次世代游戏技术涉及游戏角色模型流程、引擎等 发布时间:2011/10/25 17:28:59 作者: 环球数码动画学院 来源:环球数码 浏览次数: 公开课介绍引言:
发扬“培养CG创意精英,打造 CG制作高手”的精神,促进CG行业人员之间的沟通交流,知识分享;提升学员技术创新及项目实战技能;加强学院学术交流及研讨。环球数码上海教育中心特邀CG行业知名企业精英人才与大家面对面分享制作经验与感受。衷心的希望通过案例分享、经验交流、专题研讨、剖析行业发展趋势等多种方式,让与会者扩展行业认知,提升技术水平,从而真正推动和影响CG产业的蓬勃发展! 
活动地点:环球数码上海教育中心(虹口区中山北一路121号花园坊A4座100-1009) 参会人员:环球数码教育中心的学员、老师;各高校动漫专业学生和对CG感兴趣的发烧友。 演讲嘉宾:知名企业高管、行业技术精英
环球数码上海教育中心10月30日公开课活动安排 主讲人:任磊 [在影视、培训和游戏领域有着10年的实战经验,参与过大量的项目] 主题:《次世代游戏技术揭秘》 【公开课流程】 10月30日10:00—12:00AM | 主题:《次世代游戏技术揭秘》 主讲人:任磊(资深场景美术师、资深角色AD 、内训讲师) | 10月30日13:30---17:00PM | 主题:次世代游戏模型制作流程与实践操作2小时 主讲人:教学部周鹏老师 |
【主讲人介绍】 
| 主讲人:任磊 [在影视、培训和游戏领域有着10年的实战经验,参与过大量的项目] 职位:资深场景美术师、资深角色AD 、内训讲师 | 讲座大纲 第一部分: 1. 当今行业发展现状,优秀游戏大作欣赏,优秀模型赏析(15分钟左右) 2. 主流次时代游戏角色模型流程,及常用软件和插件介绍(20分钟左右) 3. 提问互动环节(看学生反映,约5-10分钟) 4. 作品选择方向探讨(15左右)(作品题材选择非常重要) 第二部分: 1. 游戏引擎cris engine 和虚幻三的优劣 2. vue 和showcase的应用 | 参与项目: EVE online、fable、THQ UFC、Heavy rain 战地2、剑灵、变形金刚奥博坦之战等 |
* 小礼品---2011年11月12日-14日的2011游戏开发者大会的入场券 | | 上一主题:9月25上海皿鎏项目经理讲解:游戏片头(CG-Movie)制作流程中模型,材质,灯光,渲染等.. 下一主题:5月20《文博会》大型讲座:飞花入梦谱写影视特效艺术传奇 |
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