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“让梦想飞起来”——上海理工大学站
2010/3/30 13:29:36  作者:方鸣  来源:本站  浏览次数:

    2010年3月29日, 由环球数码上海中心主办的2010年全国百校CG技术交流活动在上海理工大学顺利启航。此次校园行的主题是“让梦想飞起来”,旨在搭建一个环球数码与CG爱好者的技术交流平台,为各大高校动漫专业学生提供一个深度了解CG行业的途径和答疑解惑的机会。
    2010年是环球数码成立十周年,此次校园巡讲活动由环球数码上海中心联合漫域网、中国动漫网等多家网络媒体以及CGM等共同打造,是继环球数码上海中心2009年成功举办“我为动画狂”校园行活动后又一次与各大高校学生的零距离接触,依然围绕艺术、CG技术、项目制作、实战经验、人才发展等多个主题展开交流活动,利用环球数码优势资源,邀请CG业内专家在全国百余所高校进行公益技术交流讲座,为全国近千名动画专业学生及CG爱好者提供了一次不可多得的技术提升的机会。
    校园行首站主讲人是环球数码上海中心的高级动画讲师刘威老师, 讲座中,刘威老师以刚刚毕业的环球数码 影视动画长期班26期的学员作品——《鉴定完毕》为例,生动深动形象地为上海理工大学的同学们展示了一部CG动画短片的制作流程。从技术层面的讲解到项目管理、人员分配,刘老师以其丰富的项目制作经验征服了现场的同学们。

 

 

环球数码高级动画讲师——刘威

 

 

讲座现场 座无虚席

 


    讲座结束后,刘老师认真的回答了同学们提出的问题,并与同学们进行了CG行业发展等问题的深入探讨。本站校园行受到了上海理工大学同学们的一致好评,得到了上海理工大学印刷与艺术设计学员动画系主任赵培生老师、动画系林旭东老师的大力支持,两位老师表示:通过这样的技术交流活动,拓宽了学生们的视野,提升了学生们对艺术的鉴赏能力,非常欢迎环球数码常来! 

 

 



附:活动现场部分精彩问答
同学:就什么成本的影片会应用动作捕捉技术?
刘威: 阿凡达的热播使得动作捕捉(表演捕捉)技术的知名度达到了一个新的高度。实际上,动作捕捉技术在3维应用中是以项目类型而不是项目成本来决定是否应用的,许多低成本的游戏比如一些舞蹈游戏也是用动作捕捉技术的。写实风格的的动画用动作捕捉技术会非常便捷,因为它可以把演员的动作转化 为三维数据。但是,很多卡通片的动作夸张,不是人类的动作能够达到的。这些夸张细腻的表演的魅力,都必须是动画师一个pose 一个pose 制作出来的。比如pixar的动画片就绝大多数是手动key帧制作。
同学:传神的表情动画是怎样做到的?
刘威:传神的表情首先要有先进的表情绑定,然后就是动画师的不断学习观察与磨练了。这部短片中的表情都是参与动画制作的学员一遍遍表演,一遍遍修改的结晶。在情绪表达上还是很到位的。表情的绑定用的是facemachine插件。

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